
首先得搞明白這兩個(gè)概念是啥意思。
原生開發(fā)就好比你要去三個(gè)不同的城市,就雇三個(gè)當(dāng)?shù)氐膶?dǎo)游。每個(gè)導(dǎo)游最熟悉自己城市的路,能帶你走最優(yōu)路線,體驗(yàn)最地道。對(duì)應(yīng)到小程序開發(fā),就是你分別用每個(gè)平臺(tái)自家的開發(fā)語言和工具,為每個(gè)平臺(tái)單獨(dú)開發(fā)一個(gè)小程序。比如一個(gè)平臺(tái)用它的專用語言A,另一個(gè)平臺(tái)用它的專用語言B,還有一個(gè)用語言C。這樣出來的三個(gè)小程序,就像是三個(gè)土生土長(zhǎng)的本地人,在自己家平臺(tái)上運(yùn)行最順暢、性能最好、能用上平臺(tái)所有最新最酷的功能。
跨平臺(tái)開發(fā)呢,就像是雇一個(gè)會(huì)多國(guó)語言的超級(jí)導(dǎo)游,帶你去這三個(gè)城市。他用一套通用的溝通方式(比如一套統(tǒng)一的代碼),到了不同地方再“翻譯”成當(dāng)?shù)卣Z言。你只需要開發(fā)一套主要代碼,然后通過特定的技術(shù)或工具,把它“轉(zhuǎn)成”或“適配”成能在各個(gè)平臺(tái)上運(yùn)行的小程序。目標(biāo)是“一次編寫,多處運(yùn)行”。
簡(jiǎn)單說,原生是“一個(gè)平臺(tái)一個(gè)親兒子”,跨平臺(tái)是“一個(gè)大腦(核心代碼)配多個(gè)翻譯(平臺(tái)適配層)”。
談錢不傷感情,咱們得把賬算明白。費(fèi)用不光是開頭開發(fā)那一下,還得考慮后面長(zhǎng)期的維護(hù)、更新、加功能。
原生開發(fā):這筆賬比較直接。假設(shè)做三個(gè)主流平臺(tái)的小程序,你就需要三批人馬(或者同一個(gè)團(tuán)隊(duì)但花三倍時(shí)間)。每批人都得精通對(duì)應(yīng)平臺(tái)的開發(fā)技術(shù)。費(fèi)用基本就是:(一個(gè)平臺(tái)的開發(fā)成本)x 平臺(tái)數(shù)量。人工是大頭,因?yàn)槊總€(gè)平臺(tái)都是從零開始設(shè)計(jì)、寫代碼、做測(cè)試。時(shí)間也長(zhǎng),相當(dāng)于把一件事重復(fù)做三遍。
跨平臺(tái)開發(fā):理想狀態(tài)下,核心業(yè)務(wù)邏輯、界面設(shè)計(jì)、大部分功能你只需要寫一套代碼。這省了至少兩份重復(fù)勞動(dòng)。你只需要一個(gè)熟悉跨平臺(tái)框架的團(tuán)隊(duì),他們集中精力搞定這一套核心代碼。所以,初期開發(fā)的人力成本和時(shí)間成本,理論上能比原生三個(gè)平臺(tái)加起來節(jié)省大約30%到50%甚至更多。當(dāng)然,這個(gè)“翻譯”或“適配”過程本身也需要一些額外工作,但比起重寫兩遍要少多了。
初期成本小結(jié):?jiǎn)螐拈_發(fā)第一個(gè)版本來看,跨平臺(tái)方案在“錢”和“時(shí)間”上優(yōu)勢(shì)很明顯,特別適合預(yù)算有限、想快速上線驗(yàn)證想法的項(xiàng)目。
東西做出來了,得運(yùn)營(yíng)吧?得修Bug吧?得過節(jié)搞活動(dòng)加新功能吧?這才是花錢的大頭!
原生開發(fā):
日常維護(hù):三個(gè)獨(dú)立的代碼倉庫,任何一個(gè)平臺(tái)發(fā)現(xiàn)Bug,都得找到對(duì)應(yīng)平臺(tái)的開發(fā)人員去修。有時(shí)候同一個(gè)問題可能在三個(gè)平臺(tái)表現(xiàn)不一樣,得修三次。
功能更新:想加個(gè)新功能,比如“直播帶貨”,三支團(tuán)隊(duì)要分別評(píng)估、設(shè)計(jì)、開發(fā)、測(cè)試,相當(dāng)于一個(gè)功能做三遍。溝通協(xié)調(diào)成本高,容易造成不同平臺(tái)功能或體驗(yàn)不一致。
人員依賴:你需要長(zhǎng)期雇傭或保有熟悉這三個(gè)不同平臺(tái)技術(shù)的開發(fā)人員,團(tuán)隊(duì)管理復(fù)雜,人力成本持續(xù)居高不下。
簡(jiǎn)單說:維護(hù)成本 ≈ 3倍的單平臺(tái)維護(hù)成本,且管理復(fù)雜度高。
跨平臺(tái)開發(fā):
日常維護(hù):大部分Bug可能在通用的核心代碼里,修一次,三個(gè)平臺(tái)一起生效。當(dāng)然,有些和平臺(tái)特性相關(guān)的特殊問題,還是需要單獨(dú)處理,但總量少很多。
功能更新:大部分新功能,在核心代碼里開發(fā)一次,就能部署到三個(gè)平臺(tái)。這是跨平臺(tái)最大的長(zhǎng)期優(yōu)勢(shì),迭代速度飛快。
人員需求:團(tuán)隊(duì)主要需要精通那一個(gè)跨平臺(tái)框架,技術(shù)棧統(tǒng)一,培訓(xùn)、協(xié)作都更容易。
簡(jiǎn)單說:維護(hù)成本遠(yuǎn)低于3倍,迭代效率高,團(tuán)隊(duì)更精簡(jiǎn)。
長(zhǎng)期成本小結(jié):時(shí)間拉得越長(zhǎng),項(xiàng)目功能更新越頻繁,跨平臺(tái)方案在總成本上的優(yōu)勢(shì)就越巨大。原生方案則像養(yǎng)了三個(gè)孩子,個(gè)個(gè)都要持續(xù)投入。
有些成本不是直接的錢,但直接影響你賺不賺錢。
性能體驗(yàn):
原生開發(fā)是“本地人”,應(yīng)用和手機(jī)系統(tǒng)是“直連”,運(yùn)行起來通常更流暢,動(dòng)畫更跟手,啟動(dòng)更快,耗電也更少。用戶體驗(yàn)的“天花板”更高。
跨平臺(tái)開發(fā)多了一層“翻譯”,理論上會(huì)有一些性能損耗。對(duì)于大多數(shù)電商、資訊、工具類應(yīng)用,現(xiàn)在的跨平臺(tái)技術(shù)已經(jīng)能做得非常流暢,用戶感覺不出太大區(qū)別。但如果你做的是大型游戲、需要極度流暢復(fù)雜動(dòng)畫、或重度依賴設(shè)備硬件的應(yīng)用,原生可能是唯一選擇。
這部分成本:如果因?yàn)轶w驗(yàn)稍差導(dǎo)致用戶流失,那就是隱形的收入損失。
功能完整性與時(shí)效性:
原生開發(fā)能第一時(shí)間用上平臺(tái)剛發(fā)布的最新API和獨(dú)家功能(比如新的攝像頭接口、AR能力、系統(tǒng)級(jí)推送等)。
跨平臺(tái)開發(fā)需要等待框架團(tuán)隊(duì)去適配這些新功能,會(huì)有個(gè)時(shí)間差。有些特別冷門或平臺(tái)獨(dú)有的功能,可能無法支持或支持不好。
這部分成本:如果你嚴(yán)重依賴某個(gè)平臺(tái)的領(lǐng)先技術(shù)做賣點(diǎn),等待適配的時(shí)間可能就是市場(chǎng)機(jī)會(huì)的損失。
穩(wěn)定性與適配:
原生代碼直接對(duì)接系統(tǒng),通常更穩(wěn)定,出奇怪問題的概率相對(duì)低。
跨平臺(tái)框架本身是一個(gè)中間層,當(dāng)手機(jī)系統(tǒng)大版本更新時(shí),有可能出現(xiàn)意想不到的兼容性問題,需要依賴框架團(tuán)隊(duì)快速跟進(jìn)修復(fù)。
這部分成本:潛在的突發(fā)性故障處理成本和對(duì)團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)急能力的要求。
算了這么多賬,到底怎么選呢?沒有標(biāo)準(zhǔn)答案,只有最適合你當(dāng)下情況的選擇。
不差錢,追求極致體驗(yàn):預(yù)算非常充足,目標(biāo)就是打造每個(gè)平臺(tái)上性能最快、體驗(yàn)最絲滑、能用上所有尖端功能的標(biāo)桿級(jí)產(chǎn)品。用戶體驗(yàn)是第一生命線。
業(yè)務(wù)重度依賴特定平臺(tái)能力:你的核心功能必須用到某個(gè)平臺(tái)最新、最深度的硬件或系統(tǒng)功能,且這些功能跨平臺(tái)框架還無法很好支持。
團(tuán)隊(duì)技術(shù)基因強(qiáng)大:你本來就擁有或能輕松組建多個(gè)精通不同原生平臺(tái)的技術(shù)團(tuán)隊(duì),管理能力強(qiáng),不擔(dān)心協(xié)調(diào)問題。
應(yīng)用類型特殊:開發(fā)的是大型3D游戲、專業(yè)圖像視頻處理工具等對(duì)性能有極端要求的應(yīng)用。
啟動(dòng)資金有限,追求性價(jià)比:想用最小的成本,最快的時(shí)間,讓自己的產(chǎn)品在多個(gè)平臺(tái)上線,驗(yàn)證市場(chǎng)。
業(yè)務(wù)邏輯統(tǒng)一,追求快速迭代:你的產(chǎn)品核心是業(yè)務(wù)(如電商、社交、內(nèi)容、企業(yè)管理工具),功能邏輯在不同平臺(tái)高度一致,且需要頻繁更新優(yōu)化、快速試錯(cuò)。
希望團(tuán)隊(duì)高效精簡(jiǎn):想組建一個(gè)技術(shù)棧統(tǒng)一的團(tuán)隊(duì),降低長(zhǎng)期招聘、管理和協(xié)作成本,讓開發(fā)力量集中。
大多數(shù)普通應(yīng)用場(chǎng)景:你的應(yīng)用屬于常見類型,對(duì)性能的要求在跨平臺(tái)框架已優(yōu)化得很好的范圍內(nèi)。
另外,現(xiàn)在還有一種更靈活的玩法,可以看作是“組合拳”。用跨平臺(tái)框架開發(fā)小程序的主體部分(比如90%的頁面和功能),對(duì)于那些對(duì)性能要求極高、或者必須用原生代碼實(shí)現(xiàn)的特定模塊(比如一個(gè)復(fù)雜的圖像濾鏡、一個(gè)特殊的圖表),再單獨(dú)用原生技術(shù)開發(fā),然后“嵌入”到跨平臺(tái)的應(yīng)用里。
這樣,既保留了跨平臺(tái)快速開發(fā)主體、低成本維護(hù)更新的優(yōu)勢(shì),又在關(guān)鍵體驗(yàn)點(diǎn)上達(dá)到了原生水準(zhǔn)。當(dāng)然,這對(duì)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)架構(gòu)能力要求更高一些。
說到底,原生 vs 跨平臺(tái),是“極致體驗(yàn)與更高成本” vs “高性價(jià)比與快速靈活”之間的權(quán)衡。
原生開發(fā)總擁有成本(初期+長(zhǎng)期)高,但能換來每個(gè)平臺(tái)上最好的體驗(yàn)和最強(qiáng)的能力。它像定制西裝,合身、有檔次,但貴且制作慢。
跨平臺(tái)開發(fā)顯著降低了總成本,加快了上線和迭代速度,犧牲了一點(diǎn)性能的“極致”和新功能的“第一時(shí)間”。它像品質(zhì)不錯(cuò)的成衣,能滿足大多數(shù)場(chǎng)合,性價(jià)比高,還能快速換新款。
對(duì)于絕大多數(shù)創(chuàng)業(yè)公司、中小企業(yè)和普通互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用來說,在跨平臺(tái)技術(shù)已經(jīng)非常成熟的今天,選擇跨平臺(tái)開發(fā)往往是更明智、更劃算的起步選擇。它能讓你把寶貴的資源和時(shí)間,更多地投入到產(chǎn)品核心價(jià)值和業(yè)務(wù)增長(zhǎng)上,而不是重復(fù)的編碼勞動(dòng)中。
等你的產(chǎn)品獲得了市場(chǎng)成功,對(duì)特定平臺(tái)的極致體驗(yàn)有了明確需求后,再考慮針對(duì)核心平臺(tái)投入原生開發(fā)進(jìn)行優(yōu)化或重寫,也完全來得及。畢竟,先活下來、跑得快,才是硬道理。
希望這篇大白話的對(duì)比,能幫你理清思路,做出最適合自己的那個(gè)劃算的選擇!