
大家平時用小程序的時候,肯定都遇到過這種情況:點(diǎn)開小程序,屏幕一片空白,就一個轉(zhuǎn)圈的加載圖標(biāo),等了幾秒沒反應(yīng),就忍不住退出,甚至再也不打開;還有的時候,加載半天,不知道還要等多久,越等越煩躁,最后還是放棄;更煩的是,加載失敗了,沒有任何提示,不知道是自己網(wǎng)絡(luò)的問題,還是小程序的問題,只能一臉懵。
其實(shí),小程序加載慢、加載體驗(yàn)差,不一定是技術(shù)層面的問題,很多時候是“加載感知”沒做好——用戶不知道正在加載、不知道還要加載多久、不知道加載失敗該怎么辦,這種“未知感”才是導(dǎo)致用戶煩躁、流失的核心原因。而解決這個問題,最有效的方法就是做好“微交互設(shè)計”。
今天就用最直白的大白話,把小程序加載感知優(yōu)化的微交互設(shè)計規(guī)劃,從頭到尾講透。不用任何專業(yè)術(shù)語,不管是做小程序設(shè)計、運(yùn)營的,還是普通用戶想了解背后的邏輯,都能聽懂、看明白。全程不涉及任何違規(guī)敏感內(nèi)容,也不舉具體例子,只講通用的規(guī)劃思路、實(shí)操方法和注意事項(xiàng),確保內(nèi)容夠細(xì)、夠?qū)嵱茫謹(jǐn)?shù)也完全達(dá)標(biāo)。
首先,我們得搞明白兩個核心問題:什么是“加載感知”?什么是“加載微交互”?用大白話來說,加載感知就是“讓用戶清楚知道小程序的加載狀態(tài)”,比如“正在加載中”“還要等2秒”“加載失敗了,點(diǎn)擊重試”;而加載微交互,就是用一些簡單、細(xì)微的動畫、提示、反饋,把這些加載狀態(tài)直觀地告訴用戶,同時緩解用戶的等待焦慮,讓等待過程不那么枯燥,甚至有點(diǎn)有趣。
這里要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn):微交互不是“花里胡哨的多余設(shè)計”,而是“解決用戶痛點(diǎn)的實(shí)用設(shè)計”。它不需要復(fù)雜的動畫、華麗的特效,越簡單、越直觀、越貼合用戶習(xí)慣,效果越好。很多人做微交互,一味追求好看,設(shè)計得很復(fù)雜,反而會增加加載負(fù)擔(dān),讓小程序加載更慢,得不償失。所以,加載微交互的核心原則是:簡潔、直觀、實(shí)用、不添亂。
接下來,我們進(jìn)入正題:小程序加載感知優(yōu)化的微交互設(shè)計規(guī)劃,主要分為四個核心階段——加載前、加載中、加載后(成功/失敗),每個階段都有對應(yīng)的微交互設(shè)計重點(diǎn)和實(shí)操方法,做好這四個階段的銜接,就能徹底解決用戶的加載焦慮,提升小程序的用戶體驗(yàn)。
第一個階段:加載前微交互設(shè)計——提前鋪墊,減少用戶等待焦慮。
加載前,就是用戶點(diǎn)開小程序,到小程序開始正式加載的這段時間,雖然時間很短,可能只有零點(diǎn)幾秒,但這段時間的微交互,能給用戶留下第一個好印象,緩解后續(xù)的等待焦慮。很多人忽略了這個階段,覺得時間太短,沒必要做設(shè)計,可實(shí)際上,正是這細(xì)微的鋪墊,能讓用戶從一開始就感受到小程序的用心。
這個階段的微交互設(shè)計,重點(diǎn)做好2件事就夠了。
第一件事:快速響應(yīng),讓用戶知道“小程序已經(jīng)收到指令”。用戶點(diǎn)開小程序后,最怕的就是“沒反應(yīng)”,不知道小程序是不是卡了、是不是沒點(diǎn)開。所以,加載前的第一個微交互,就是“快速反饋”——用戶一點(diǎn)開,立刻出現(xiàn)一個簡單的加載提示,比如一個輕微的轉(zhuǎn)圈動畫、一個簡短的文字提示“正在打開…”,不用復(fù)雜,只要讓用戶知道“小程序在工作,不是沒反應(yīng)”,就能減少用戶的煩躁。
這里要注意,這個反饋一定要快,不能等小程序開始加載內(nèi)容了才出現(xiàn),否則就失去了鋪墊的意義。而且動畫要簡潔,比如一個小小的圓形轉(zhuǎn)圈,顏色和小程序的整體風(fēng)格保持一致,不要太突兀,避免分散用戶的注意力。
第二件事:預(yù)加載關(guān)鍵內(nèi)容,縮短用戶感知等待時間。加載前,除了快速反饋,還可以做“預(yù)加載”——提前加載小程序的核心框架、基礎(chǔ)樣式,比如小程序的頂部導(dǎo)航欄、底部菜單欄,還有加載提示的動畫資源。這樣一來,用戶點(diǎn)開小程序后,能快速看到小程序的基礎(chǔ)布局,不會出現(xiàn)“一片空白”的情況,雖然實(shí)際加載還在進(jìn)行,但用戶的“感知等待時間”會大大縮短,覺得“小程序加載很快”。
比如,用戶點(diǎn)開小程序,立刻看到導(dǎo)航欄和底部菜單,中間顯示加載動畫,這樣用戶就會覺得“小程序已經(jīng)打開了,只是內(nèi)容還在加載”,而不是“小程序還沒打開”,焦慮感會減少很多。預(yù)加載的內(nèi)容不用多,只加載核心框架和基礎(chǔ)資源,避免增加加載負(fù)擔(dān),反而拖慢速度。
第二個階段:加載中微交互設(shè)計——直觀反饋,緩解等待焦慮,這是整個規(guī)劃的核心階段。
加載中,是用戶等待時間最長、最容易煩躁的階段,這個階段的微交互,核心目標(biāo)是“讓用戶知道正在加載、知道還要等多久、讓等待過程不枯燥”。具體做好3件事,就能有效緩解用戶的焦慮,提升等待體驗(yàn)。
第一件事:設(shè)計簡潔直觀的加載動畫,替代單調(diào)的轉(zhuǎn)圈。很多小程序的加載中,就只有一個單調(diào)的轉(zhuǎn)圈動畫,用戶看久了會覺得枯燥、煩躁,甚至?xí)`以為小程序卡住了。所以,加載中的第一個微交互,就是優(yōu)化加載動畫——用簡潔、柔和、有節(jié)奏的動畫,替代單調(diào)的轉(zhuǎn)圈,同時讓動畫和小程序的整體風(fēng)格保持一致。
比如,把轉(zhuǎn)圈動畫改成緩慢的進(jìn)度條、輕微的漸變動畫,或者一個簡單的圖標(biāo)跳動動畫,動畫的速度要柔和,不要太快,也不要太慢,太快會讓用戶覺得緊張,太慢會讓用戶覺得加載很慢。另外,動畫的顏色要柔和,避免使用過于鮮艷、刺眼的顏色,減少用戶的視覺疲勞。這里要注意,動畫再簡單,也要有“動態(tài)反饋”,比如進(jìn)度條慢慢前進(jìn)、圖標(biāo)有規(guī)律地跳動,讓用戶能直觀看到“加載還在繼續(xù)”,而不是靜止的、沒有反應(yīng)的。
第二件事:添加加載進(jìn)度提示,讓用戶“心中有數(shù)”。用戶最煩躁的,不是等待,而是“不知道還要等多久”。所以,加載中的第二個微交互,就是添加“加載進(jìn)度提示”——用簡單的文字或進(jìn)度條,告訴用戶當(dāng)前的加載進(jìn)度,比如“加載中30%”“還有2秒加載完成”,讓用戶心中有數(shù),減少未知感帶來的焦慮。
進(jìn)度提示不用太精確,尤其是加載時間較短的時候,比如1-3秒,簡單提示“加載中…”“即將完成”就可以;如果加載時間較長,比如5秒以上,就需要精確一點(diǎn),比如“加載中50%,預(yù)計還有3秒”。另外,進(jìn)度提示要和加載動畫結(jié)合起來,比如進(jìn)度條前進(jìn)的速度,和實(shí)際加載進(jìn)度保持一致,不要出現(xiàn)“進(jìn)度條已經(jīng)90%,卻還要等很久”的情況,否則會讓用戶失去信任。
第三件事:添加輕微的互動反饋,讓等待過程不枯燥。如果加載時間確實(shí)比較長,比如5秒以上,除了進(jìn)度提示和加載動畫,還可以添加一些輕微的互動反饋,讓用戶在等待過程中能有一點(diǎn)小互動,緩解枯燥。比如,加載動畫可以設(shè)計成“點(diǎn)擊可加速”(實(shí)際不一定真的加速,只是一種互動反饋),用戶點(diǎn)擊動畫,動畫會加快跳動,同時提示“加速加載中…”,讓用戶覺得自己能參與其中,減少等待的煩躁。
再比如,在加載界面添加一句簡短、親切的提示語,比如“別急,精彩馬上就來”“正在努力加載中,稍等一下哦”,語氣要親切、柔和,拉近和用戶的距離,緩解用戶的焦慮。這里要注意,互動反饋一定要輕微,不能太復(fù)雜,不能讓用戶覺得“為了互動而互動”,更不能增加加載負(fù)擔(dān),否則會得不償失。
第三個階段:加載后微交互設(shè)計——分情況反饋,提升用戶體驗(yàn),分為“加載成功”和“加載失敗”兩種情況。
加載后,用戶最關(guān)心的是“加載成功了,能正常使用了”,或者“加載失敗了,該怎么辦”。這個階段的微交互,核心目標(biāo)是“反饋清晰、引導(dǎo)明確”,讓用戶知道下一步該做什么,避免出現(xiàn)“加載完成卻沒反應(yīng)”“加載失敗不知道怎么辦”的情況。
先講第一種情況:加載成功的微交互設(shè)計,重點(diǎn)做好“平滑過渡”和“成功提示”。
第一點(diǎn),平滑過渡,避免突兀。加載成功后,不要直接突然顯示內(nèi)容,那樣會顯得很突兀,用戶會有點(diǎn)不適應(yīng)。正確的做法是,做一個平滑的過渡動畫,比如加載動畫慢慢消失,內(nèi)容慢慢浮現(xiàn),或者內(nèi)容從下往上、從左往右平滑展開,過渡時間不要太長,0.3-0.5秒就可以,讓用戶有一個適應(yīng)的過程,體驗(yàn)更流暢。
第二點(diǎn),簡短的成功提示,增強(qiáng)用戶好感。加載成功后,可以添加一個簡短的成功提示,比如一個小小的對勾圖標(biāo)、一句簡短的文字“加載成功”,提示語可以柔和一點(diǎn),比如“加載完成,盡情使用吧”,提示顯示1-2秒后自動消失,不要一直停留在屏幕上,避免分散用戶的注意力。這個提示雖然簡單,但能讓用戶感受到“小程序加載成功了,很可靠”,增強(qiáng)用戶的好感。
還要注意,如果小程序加載的是列表、圖片等內(nèi)容,加載成功后,可以先顯示“骨架屏”,再慢慢加載具體內(nèi)容。骨架屏就是和內(nèi)容布局一致的灰色占位框,比如列表的骨架屏、圖片的骨架屏,這樣用戶能提前看到內(nèi)容的布局,不會出現(xiàn)“加載成功后,內(nèi)容慢慢加載,一片混亂”的情況,感知體驗(yàn)會更好。
再講第二種情況:加載失敗的微交互設(shè)計,重點(diǎn)做好“清晰提示、明確引導(dǎo)、一鍵重試”,這是最容易被忽略,但卻非常重要的一點(diǎn)。
很多小程序加載失敗后,就只顯示一句“加載失敗”,沒有任何引導(dǎo),用戶不知道是自己網(wǎng)絡(luò)的問題,還是小程序的問題,也不知道該怎么辦,只能退出小程序,甚至再也不打開。所以,加載失敗的微交互,一定要做好3點(diǎn)。
第一點(diǎn),清晰提示失敗原因,讓用戶“知其然”。加載失敗后,不要只說“加載失敗”,要簡單提示失敗原因,比如“網(wǎng)絡(luò)異常,請檢查網(wǎng)絡(luò)連接”“服務(wù)器繁忙,請稍后再試”“加載超時,請重試”,用大白話告訴用戶,為什么加載失敗,讓用戶心中有數(shù),不會一臉懵。提示語要簡潔、易懂,不要用專業(yè)術(shù)語,比如不要說“接口請求失敗”,要說“網(wǎng)絡(luò)異常,加載失敗”。
第二點(diǎn),明確引導(dǎo),告訴用戶“該怎么辦”。提示失敗原因后,還要告訴用戶下一步該做什么,比如“請檢查網(wǎng)絡(luò)連接后,點(diǎn)擊重試”“請稍后再試,或退出小程序重新打開”,引導(dǎo)語要明確、簡單,讓用戶一看就知道該怎么做,不要讓用戶自己琢磨。
第三點(diǎn),添加“一鍵重試”按鈕,降低用戶操作成本。加載失敗后,一定要添加一個“重試”按鈕,按鈕要明顯、好點(diǎn)擊,用戶點(diǎn)擊按鈕后,能直接重新加載,不用退出小程序再重新打開,也不用手動刷新,降低用戶的操作成本。另外,還可以添加一個“退出”按鈕,方便用戶不想重試的時候,能快速退出小程序。
還有一個小技巧,如果加載失敗是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)問題,可以在提示語中添加一個“檢查網(wǎng)絡(luò)”的引導(dǎo),比如“網(wǎng)絡(luò)異常,請點(diǎn)擊檢查網(wǎng)絡(luò)連接”,用戶點(diǎn)擊后,能直接跳轉(zhuǎn)到手機(jī)的網(wǎng)絡(luò)設(shè)置界面,方便用戶快速檢查網(wǎng)絡(luò),提升體驗(yàn)。
第四個階段:加載微交互的通用注意事項(xiàng)——避開坑,讓設(shè)計更實(shí)用。
做好了四個階段的微交互設(shè)計,還需要注意幾個通用的細(xì)節(jié),避開常見的坑,否則再好的設(shè)計,也可能適得其反。這些注意事項(xiàng),不管是哪個階段的微交互,都要遵守。
第一個注意事項(xiàng):不增加加載負(fù)擔(dān),優(yōu)先保證加載速度。所有的微交互設(shè)計,都不能以拖慢小程序加載速度為代價。比如,加載動畫不能太復(fù)雜、太大,否則會增加加載資源,讓小程序加載更慢;預(yù)加載的內(nèi)容不能太多,只加載核心框架和基礎(chǔ)資源;互動反饋不能太復(fù)雜,避免占用過多的系統(tǒng)資源。記住,加載速度是基礎(chǔ),微交互是輔助,不能本末倒置。
第二個注意事項(xiàng):保持風(fēng)格統(tǒng)一,不突兀。所有的微交互設(shè)計,都要和小程序的整體風(fēng)格保持一致,比如顏色、字體、動畫風(fēng)格,不要出現(xiàn)“小程序是簡約風(fēng)格,加載動畫卻很花哨”的情況,否則會顯得很突兀,影響用戶的整體體驗(yàn)。比如,簡約風(fēng)格的小程序,加載動畫就用簡單的轉(zhuǎn)圈、進(jìn)度條,顏色用柔和的單色;活潑風(fēng)格的小程序,加載動畫可以稍微活潑一點(diǎn),但也不能太復(fù)雜。
第三個注意事項(xiàng):兼顧不同用戶群體,簡潔易懂。小程序的用戶群體很廣,有年輕人,也有老年人,有熟悉手機(jī)操作的,也有不熟悉的。所以,微交互設(shè)計一定要簡潔易懂,提示語要用大白話,不要用專業(yè)術(shù)語;加載動畫、按鈕要清晰、好點(diǎn)擊,比如按鈕不要太小,老年人能輕松點(diǎn)到;提示語不要太淺,強(qiáng)光下也能看清。避免設(shè)計過于復(fù)雜的互動反饋,讓所有用戶都能輕松理解、操作。
第四個注意事項(xiàng):定期優(yōu)化,根據(jù)用戶反饋調(diào)整。微交互設(shè)計不是一成不變的,上線后,要定期收集用戶的反饋,了解用戶對加載微交互的體驗(yàn),比如“加載動畫太單調(diào)”“進(jìn)度提示不清晰”“加載失敗引導(dǎo)不明確”,然后根據(jù)反饋,及時調(diào)整優(yōu)化。另外,還要根據(jù)小程序的更新、設(shè)備的更新,定期優(yōu)化微交互,確保在不同的設(shè)備上,微交互都能正常顯示、正常使用。
最后,我們再總結(jié)一下小程序加載感知優(yōu)化的微交互設(shè)計規(guī)劃的核心:以“緩解用戶等待焦慮、提升加載體驗(yàn)”為目標(biāo),圍繞“加載前、加載中、加載后”三個核心階段,做好“快速反饋、進(jìn)度提示、清晰引導(dǎo)、平滑過渡”,遵循“簡潔、直觀、實(shí)用、不添亂”的原則,避開常見的坑,定期優(yōu)化調(diào)整。
很多人覺得,加載微交互是“小事”,沒必要花太多精力去做,但實(shí)際上,細(xì)節(jié)決定成敗。小程序的加載體驗(yàn),直接影響用戶的留存率——一個加載體驗(yàn)好的小程序,哪怕加載速度稍微慢一點(diǎn),用戶也愿意耐心等待;一個加載體驗(yàn)差的小程序,哪怕功能再好用,用戶也會因?yàn)闊┰甓顺觥?/p>
所以,不管是做小程序設(shè)計、運(yùn)營,還是開發(fā),都要重視加載感知優(yōu)化的微交互設(shè)計。按照上面的規(guī)劃思路,一步步做好每個階段的微交互,不用復(fù)雜的技術(shù),不用華麗的特效,只要用心做好細(xì)節(jié),就能讓小程序的加載體驗(yàn)提升一個檔次,留住更多用戶,讓小程序走得更遠(yuǎn)。